日本遊戲巨頭索尼近來正在積極研究將 NFT 和區塊鏈整合到 PlayStation 生態系統中,並為之申請技術專利,不過因未能「將抽象概念整合到實際應用中」而被拒絕,如果索尼想透過此份專利整合更多項技術,仍需要更新申請。
(前情提要:跨國企業巨頭 SONY 公布基於區塊鏈的「著作權管理系統」,用於保護創作內容)
(背景補充:元宇宙市場 7 層次串出價值鏈,從心理體驗至基礎硬體)
據世界知識產權組織(WIPO)顯示,日本遊戲巨頭索尼(Sony Interactive Entertainment )計畫投入十億美元建構可應用於 PlayStation 生態系統中的 NFT ,並為其《使用分佈式帳本上的 Token 追蹤遊戲內特有數位資產》技術申請專利。
根據文件說明,該專利早在去年 11 月就已經提交,但直到上週才被公布。整份專利文件表明,索尼有興趣並正在努力研究如何將 NFT 和區塊鏈整合到其遊戲中。簡單來說,它將為遊戲中的代幣化資產構建一個可追蹤的系統。
該專利描述了用於創建、修改、追蹤、驗證和/或傳輸與影片遊戲相關的特有數位資產的技術,包括遊戲內物品和角色,NFT 將用於表示對象和角色,以及與影片遊戲相關的時刻、影片或圖像。另外,該專利還詳細說明區塊鏈技術如何用於識別數位資產歷史的變化,例如所有權,以及這如何擴展遊戲資產的功能。
索尼表示:
其專利申請中描述的系統和技術可用於追蹤不同硬體平台 (包括「不同但質量較差的製造商」的硬體平台))和不同發行商的作品之間的數位資產。
儘管該專利的概念已通過,但根據 The Block 報導,這項專利申請因未能「將抽象概念整合到實際應用中」而遭到拒絕,律師事務所 Harris Bricken Sliwoski 的知識產權律師 Paul Coble 表示:
在(通常範圍更窄的)專利被允許或被放棄之前,這可能會反復進行數年。其他實施基於區塊鏈遊戲資產的公司應該監控此類應用,但還沒有理由擔心。
未來如果索尼想透過此份專利整合更多項技術,仍需要更新申請。這並不是該公司第一次提交數位資產相關的專利申請,去年索尼就申請一項創建電子運彩平台的專利,該平台允許使用法定貨幣和比特幣貨幣進行支付。
此外,索尼也多次表明進入區塊鏈產業的興趣,此前曾於 2018 申請過將區塊鏈技術用於音樂版權管理和教育。另外今年 4 月,索尼投資了《堡壘之夜》的開發商 Epic Games,這也顯示出該公司對於元宇宙產業的相關佈局。