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Home defi

詳解FTX IEO:C2X | 重塑GameFi生態?用區塊鏈開發模組,將遊戲商帶進平台 創造循環經濟

Lee Michael by Lee Michael
2022-03-15
in defi, 交易所
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詳解FTX IEO:C2X | 重塑GameFi生態?用區塊鏈開發模組,將遊戲商帶進平台 創造循環經濟
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FTX 於本週五推出 C2X IEO 的預售。C2X 是區塊鏈遊戲平台,提供遊戲開發商如代幣經濟設計、NFT 二級市場等區塊鏈遊戲解決方案。本文將詳細介紹 C2X 的生態系統,包括商業模式、代幣經濟、治理模式等。
(背景補充:FTX 新 IEO 預售:區塊鏈遊戲平台 C2X,由韓國 Com2uS 和 Terra 開發商合作推出)

本文目錄

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  • C2X 治理機制
  • C2X 生態和代幣經濟模型
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GameFi 的「P2E」(Play to Earn)模式在 NFT 的應用日趨完備下,越顯蓬勃發展。據 DappRadar 去年九月的產業報告,NFT 市場規模在 2021 年 8 月較 2020 年同期相比,增長了 1,103%,其中 2021 Q3 的遊戲 NFT 市場達到了 22.3 億的規模,佔 NFT 市場 21.7%。

截至 2021 年底,全球遊戲產業的市場規模超過了 3,000 億美元,大部分的產值來自於訂閱、小額支付等等。

儘管區塊鏈遊戲相當吸引人,但對於傳統遊戲開發商來說,將「遊戲」與「金融」結合,並整合到區塊鏈上依然相當困難。

另一方面,區塊鏈遊戲的數量、市值增加不全然是正向發展。據 C2X 白皮書,總數 3,800 個 Dapp 中,已經有 25% 的 Dapp 有六個月以上的時間沒有更新。

為解決上述痛點,韓國遊戲上市公司 Com2uS 和 Terra 區塊鏈開發公司 Terraform Labs 攜手開發了 C2X 平台,提供傳統遊戲商如代幣經濟設計、NFT 二級市場等區塊鏈遊戲解決方案。

另外,C2X 也建立了一個生態,在 C2X 中,迭代或被淘汰遊戲的資產和物品或許可以轉移至其它遊戲中,繼續創造價值。

Source: DappRadar Report

C2X 基本介紹

C2X 是區塊鏈遊戲平台,該平台是韓國遊戲公司 Com2uS 和區塊鏈開發公司 Terraform Labs 共同開發。

Com2uS 是韓國上市公司,開發了多款膾炙人口的遊戲,包括魔法世界、迷你農場、MLB:9 局職棒、Storypick、魔靈召喚、Com2uS 職業棒球經理等數十款熱門遊戲。

而 Terraform Labs 則是競爭公鏈 Terra 區塊鏈的開發公司。

Source: qoo-app

C2X 是一開放平台,旨在為區塊鏈遊戲提供解決方案,包括為設計代幣經濟、NFT 二級交易市場、錢包等技術方案,讓遊戲開發商能整合遊戲至區塊鏈中。

其採高度模組化軟體開發工具模組(SDK)讓遊戲開發商可簡單整合區塊鏈技術至遊戲中。透過 C2X,遊戲商可即時更新遊戲設計、創建 NFT ;用戶也能輕鬆管理自身在 C2X 平台上的數位資產,而治理代幣 CTX 的持有者可透過投票決定產品上線、平台政策,主導平台的發展方向。

C2X 治理機制

作為開放的遊戲平台,C2X 需要明確規定/規範遊戲開發商和用戶的權力,建立有正向循環的生態系統。開發商或是用戶透過持有 CTX 代幣提出提案、投票,共同治理和優化 C2X 平台。

和一般治理機制不同,C2X 的治理組成分成兩部分:1.) C2X 委員會、2.) CTX 持有者。

  1. C2X 委員會最一開始是由遊戲創建者擔任,新的委員申請將交由現任委員會審核,其職能是審核有關生態系的議程或提案,另一方面,C2X 委員會也可以提出新的提案,確保 C2X 的生態持續優化。之所以會設立委員會,是不希望一小部分的代幣持有者壟斷生態。
  2. CTX 持有者擁有提案權和投票權,可以決議的提案包括是否要接受某一遊戲至生態系統中。

C2X 的治理權和資產全是完全分開獨立的。遊戲用戶對於數位資產擁有絕對的權力,而單個遊戲的營運則是完全由開發商掌控。初始開發者將協助發佈早期遊戲,並確保軟體開發工具模組(SDK)的穩定性,並逐步完善生態系。

Source: C2X 白皮書

C2X 生態和代幣經濟模型

C2X 生態系統中會有兩種代幣。一種是治理代幣 CTX,另一個則是平台中各個遊戲的代幣。

遊戲代幣由開發商自行定義代幣數量、價格和代幣循環,其功用就是在遊戲內購買資產、商品、資源。

CTX 代幣在生態系統中是最高階層的代幣,總量為 20 億枚。其主要功能有二:持有者擁有 C2X 平台的提案權和投票權,包括決定上架 C2X 平台的遊戲。另外 CTX 代幣也是平台的交換媒介,可自由購買 NFT 或是平台上的遊戲代幣。

下圖為代幣的分配和用途:

用途 數量 比例 用途解釋
創世界開發者 300,000,000 15% 初始生態啟動資金
生態系統 800,000,000 40% 初始流動性
早期投資人 200,000,000 10% 早期投資
財政金庫 100,000,000 5% 財政金庫的初始資金(未來會增加)
行銷 60,000,000 3% 行銷費用
合作夥伴 100,000,000 5% 商業戰略合作
團隊 300,000,000 15% 團隊資金
顧問 40,000,000 2% 顧問
儲備金 100,000,000 5% 風險預備金

C2X 平台會建立「財政金庫」,又稱資金池(Treasury Pool)。用戶交易時會產生一部分手續費,這些資金將會累積在這個資金池中。C2X 官方會利用這些資金建立早期生態系統。此外,這個財政金庫也會作為和各種遊戲代幣交易的「初始流動性」。

為了能方便生態系統中的資產管理和交易,官方設計了完整的開源錢包「C2X Station」。用戶可以透過 C2X Station 交易、發送系統內的各種代幣和個遊戲的資產。

Source: C2X 白皮書

小結:C2X 要打造 Web3 遊戲的平台

P2E 並不是新概念。早期線上遊戲天堂、仙境傳說、魔獸世界都有玩家靠著線下交易出售道具獲利。而區塊鏈遊戲結合了加密貨幣、NFT、代幣經濟等元素,強化了 P2E 的模式。

截至 2021 年底,全球有將近 240 萬玩家加入了邊玩邊賺的遊戲經濟,其創造的經濟產值就超過 92 億美元,其 NFT 市場也增長了 176 倍,再加上元宇宙(Metaverse)的概念,未來 GameFi 有機會再出現爆炸性的成長。

市場上對高質量的 P2E 遊戲需求增加,但許多傳統遊戲開發商卻因為技術問題而無法進入 P2E 市場,因此市場需要像 C2X 這樣的「Web3 遊戲平台」。

透過 C2X 的軟體開發工具模組(SDK),就可以不斷地將更多高質量的 P2E 遊戲帶入生態系統中,再透過交易系統和治理系統,逐步擴大生態系。開發商優化自身遊戲,C2X 委員會將更多優質遊戲帶入 C2X 生態,審核提案,並透過治理投票優化經濟模型,從而增加 C2X 和遊戲用戶,有更多用戶就意味著更多開發商和更多 P2E 的經濟機會。

C2X 目標是建立獨立的全球區塊鏈遊戲生態,第一階段是在今年上線 10 款區塊鏈遊戲。而終極目標是成為「普惠遊戲平台」,讓 CTX 持有者、遊戲商、玩家創造更大的遊戲生態,創造 C2X 平台價值。

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