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Home Layer 2

ㄧ文讀懂 Base 與其他 Layer2 擴容方案的不同

Foresight News by Foresight News
2023-08-30
in Layer 2, 交易所, 加密貨幣市場
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ㄧ文讀懂 Base 與其他 Layer2 擴容方案的不同
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Base 解決了什麼其他 L2 沒有解決的問題?本文源自 Overpriced JPEGs 採訪影片 《Base Is Different Than Other L2s w/ Jesse Pollak l Overpriced JPEGs #190》,由 Web3 Micky 編譯,Foresight News 整理。
(前情提要:friend.tech之外,一覽Base生態的八個潛力項目 )
(背景補充:Optimism高呼結盟兄弟:Base未來可能獲1.18億枚OP贊助 )

本文目錄

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    • Base 的價值主張與獨特優勢
    • 與 Coinbase 的關係是 Base 的一個優勢所在。那有什麼關鍵差異性呢?
    • 新客還是老客優先
    • Base 是消費者應用的鏈
    • 從什麼樣的指標來看,Base 才算成功?Base 會關注哪些指標並如何追蹤呢?
    • 構建它所以構建者會來
    • Base 正在成為一個應用商店嗎?
    • Base 的市場策略
    • 為什麼 Base 可以成功

 

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本篇文章是 Carly Reilly 近期在「Overpriced JPEGs」與 Coinbase 的 Jesse Pollak 的採訪内容整理,訪談内容略有刪減。


Base 的價值主張與獨特優勢

Base 解決了什麼其他 L2 沒有解決的問題?

首先 Jesse 認為 L2 不是零和遊戲,不是 Base vs. 其他所有 L2,未來會有多個 L2 並行執行。這是人們經常討論的「超級鏈」,是所有 L2 的集合。因此 Base 是 Coinbase 的一個承諾 — 為了擴容以太坊,為把世界帶到鏈上做出貢獻。這是一切的起源。這是正和遊戲。應該思考如何把這個餅做地更大。如何與其他優秀的技術人員合作。

在 Jesse 看來,最重要的,是無論在開發人員方面還是在使用者方面的真正的「易用性」。 Base 團隊專注於如何讓一百萬開發者以及十億使用者上鏈。

Base 有一個獨特的優勢,就是它與 Coinbase 的緊密關係。它可以有機會端到端地審視產品生命週期,從頭至尾,從底層的 Base 技術堆疊,一直到不同的基礎設施和開發工具,再到 Coinbase 和 Coinbase 錢包的使用者體驗。需要思考的是,這項工作真正需要作什麼,才能讓人們從過往從未上鏈到在鏈上做一些有意義、有趣、很酷的事情,並且在 60 秒內完成。

現在還未到達這一階段。我們需要思考並弄清楚如何獲得這種卓越的體驗並使之穩固,這樣就可以在每一個新的鏈上產品中,一次又一次地複製這一點。 這樣人們就不必覺得上鏈很可怕,不必覺得它技術性太強或只是投機性的,而是可以看到這個新平臺有多麼強大和酷炫。人們因為它們易於使用,使用起來很有趣,而且讓他們的生活更美好而開始使用鏈上產品。自然而然地世界開始改變,每個人都進入鏈上世界,每個人都因此過上更好的生活。

與 Coinbase 的關係是 Base 的一個優勢所在。那有什麼關鍵差異性呢?

Jesse 以「身份」來舉例回答,這也是一個大的令人興奮的領域。在讓開發人員和應用程式瞭解鏈上人員的身份工具方面,目標與現實顯然存在相當大的差距。而 Coinbase 擁有真正獨特優勢的地方,是它擁有大量團隊知道他們是誰的人,團隊可以開始將他們帶入鏈上,將他們的身份以一種私人的方式上鏈,並圍繞它提供新的體驗。在傳統金融體系,在世界上的許多國家,人們使用的最常見的金融產品都需要人們的身份,而這目前在加密貨幣領域是不可能的。

Coinbase 有一個產品可以讓開發人員接觸到 Coinbase 的使用者。當給予 Coinbase 使用者獎勵去做某些事情時,需要知道他們是真正的人。 因為作為一個開發企業的開發人員,想為真正的人付費,他們會隨著時間的推移而轉變,對業務真正有益。 所以該產品在過去幾個月剛剛推出並且表現非常好。但是如果基礎設施可以被提升至更高水平,將為開發人員提供更好的產品版本,並且這將使這些應用程式實現大幅增長。

試想一下今天的加密貨幣體驗,它是非常碎片化的。從「我想在鏈上做一些事情」到「我在鏈上做了一些事情」,可能有大約 20 個不同的跨越了一系列不同技術、產品的步驟。 這條鏈路上的很多環節是斷裂的。如果其中一個環節斷裂,人們就會陷入困境。

那為什麼 Base 有所不同?Base 與 Coinbase 有機會成為第一並且不斷打破界限。通過緊密的整合,通過孵化的方式,成為第一個解決這個問題的人,從而實現一系列用例。讓開發人員興奮,讓一群新的使用者興奮,並幫助解鎖下一波加密貨幣的應用。

在 Jesse 看來目前為止 Base 鏈的表現很不錯,但仍有不少可以繼續改進的地方。比如如何讓人們可以更容易地操作。團隊在過往的兩個月中一直在準備。隨著 Onchain Summer 到來,團隊開始思考和試驗啟用使用者的方式。一開始他們認為只需要簡單的「掃描二維碼、鑄造、獲取」 三個步驟。但當開始用 Coinbase 錢包進行試驗時,實際的體驗是掃描,花 5 到 7 分鐘的時間操作 15 個步驟登入,然後鑄造,最後獲得想要的東西。因此,在過去兩個月中,團隊取消了其中 14 個步驟。下載 Coinbase 錢包,開啟,面部識別,你就有了一個錢包。

新客還是老客優先

到底是去解決、提升現有生態系統中使用者的體驗,還是去招募新的使用者?Jesse 的答案是兩者都要兼顧。

Base 在構建者方面和開發者方面始終沒有退縮,這也是 Jesse 做 Onchain Summer 的一個重要原因。使用者的體驗是重要的一部分,另一個重要部分是開始真正為構建者講述故事。也許在使用者旅程中的體驗還需要進行更多的提升工作,但從應用程式構建者的角度來看,擁有低成本的 L2,讓它們足夠便宜,可以構建極其強大的應用程式。擁有足夠好的錢包,可以讓大量的人真正使用這些應用程式,並且每天都變得越來越好。開啟在鏈上構建應用程式的視窗,將覆蓋數百萬、數千萬、數十億人。

加密貨幣作為一個行業,從增長角度來看,過去十年除了投機性的峰值外,其增長是平的。從正常的產品生命週期角度,當你構建一個產品,需要很長時間才能找到產品市場契合度。當找到產品市場契合度,你就會增長,持續地增長,證明了這個產品是可行的。在加密貨幣領域,我們已經有了部分這樣的產品。但如果從真正的鏈上使用者來看,會發現這樣的產品還並不完全存在。Jesse 認為事情正在發生變化。我們將會在某個時間點有這樣的產品。一旦有了這樣的產品,在整個世界都上鏈之前,都會保持不斷的增長。

Base 是消費者應用的鏈

從 Jesse 個人的經歷來看,他在 Coinbase 花了四年半的時間構建消費者產品。更早之前,他創辦了一家面向消費者的公司。他還帶領開發者團隊將 Coinbase 遷移到新的平臺。而這些也都影響了 Base。當將 Base 推向市場時,Jesse 思考的非常多的一件事是,「當我們長大後,我們要成為什麼?」Base 來自 Coinbase, 孵化於 Coinbase,從本質上來說會是金融鏈。金融的確是其中一部分,但不是全部。實際上這與經濟自由有關,與創造出色的產品有關,與創造下一代網際網路有關。

Jesse 認為最重要的是關注消費者的用例,它將點燃下一波的增長。金融方面的東西也會介入,它將使全世界的人們受益。消費者、消費者用例和消費者產品,以及在鏈上以消費者角度去做的新穎的事情,這些才是 Base 想要關注並且想要引領去做的。而 Onchain Summer 就是一件很酷的事。你可以通過 Coinbase 錢包上的訊息功能訂閱 Onchain Summer。就像鏈上的訊息傳遞,將你連結到鏈上游戲、鏈上媒體、鏈上音樂和鏈上餐廳。於是飛輪開始轉動。這讓人非常興奮。

從什麼樣的指標來看,Base 才算成功?Base 會關注哪些指標並如何追蹤呢?

「一百萬的構建者及十億的使用者。」

Jesse 和他的團隊關注的是真實的資料。比如什麼是真實的地址,什麼是非真實地址,它是否是機器人,這個地址是否有 World ID, 它是否有 Gitcoin 護照。需要能夠很好地判斷什麼是鏈上真正的使用者活動。因此 Jesse 每天都會認真地檢視資料儀表盤,昨天有多少人部署了智慧合約?其中有多少人是我們真正的構建者?進行交易的人中有多少是真實的人?這些是團隊的北極星指標。 如果 Base 希望讓一百萬構建者、十億使用者上鏈,那麼要關注的是我們現在鏈上有多少構建者和多少使用者? 我們是否處於每週、每月持續增長的階段? 如果沒有,我們需要構建什麼新的開發者基礎設施才能使這些開發者上鏈? 或者,我們如何幫助這些構建者建立下一個吸引使用者參與的應用程式?

Jesse 認為鏈上媒體空間是他在消費者應用程式方面興奮的事情之一。Zora、Manifold 是其中的亮點,並且很早就開始支援 Base。目前在 Base 上大約有十種不同的媒體產品正在推出或以某種方式參與 Onchain Summer。Jesse 確信鏈上媒體將成為巨大的增長推動力。我們在 TikTok 上常常有條件地去點贊或評論,它可以轉變成低成本去做這些事,這將會是一個大事件。遊戲也會是一個非常重要的領域。如今 Parallel 正在引領這個領域,他們在 Onchain Summer 上釋出了《Starter Pack》,你獲得 40 張卡牌就可以來參與遊戲。同時他們也推出了一款名為《Clony》的人工智慧遊戲,在過去的六個月裡一直在醞釀。它由 Open AI 實現,像一個大型多人線上角色扮演遊戲,擁有像世界一樣的完整資產。

在 Jesse 看來,不同的 L2 必須互相適配,它們有些競爭關係,但也非常協作,並且在經濟層面是一致的。以美國的不同地區為類比,Jesse 解釋了他如何看待 OP 主網、ZORA 網路以及 Base。在他看來,OP 主網最終會像是華盛頓特區,是政府所在地,非常地重要,但有些祕密,沒必要住在那裡。ZORA,則開始變得像布魯克林,有創意倉庫。如果你喜歡玩耍的空間,那你會選擇加州,比如矽谷,它有創造力但卻也不同。Base 的團隊並不是在布魯克林的倉庫裡開創了 Base,而是去了加州 Idyllwild 山裡的 FWB Fest。在加州的文化中,在紅杉樹的環繞中,開創了 Base。Base 的經濟基礎源於 Coinbase,而 Coinbase 是在矽谷誕生的。矽谷不是華爾街,這裡是人們創立公司的地方,人們開發產品,去建立將改變世界的東西的地方。

與世界上的其他鏈相比,Jesse 相信 Base 將會與更多的鏈進行商業往來。如果考慮跨鏈交易,Base 將會非常密集地跨鏈,將充當連線許多其他交易的經濟中心。或許這會讓 Base 失去某些專門的東西,但這是正在建設的基礎設施中真正需要的一部分,也是 Base 最適合建設的東西。你必須要有多樣性,必須要有能量。你需要擁有技術人才、創意人才和創業人才。這將創造下一代網際網路,也是 Base 希望成為的其中一部分。

構建它所以構建者會來

Base 是如何找尋合作伙伴的?是走出去招募,還是隻是開啟門,說,「來吧,我們在這裡,來一起共建吧」。Jesse 的回答是兩者皆有。

在過去的九個月中,團隊執行了細緻且深思熟路的產品進入市場策略。從沒有任何交易使用者一直走到今天,擁有比任何其他 L2 有更多的交易地址。從去年 12 月開始,團隊就開始與人們交談,說「我們正在構建 Base,我們希望你成為其中的一部分」 。很幸運地,在過去的九個月中,大量的人參與一起投入,說「我們也想成為其中的一員」 。

很多人是從其他地方開始的,他們來自以太坊,或者從 Optimism 的主網擴容到 Base。正如 Base 推出的原因,團隊希望為來自 Coinbase 的人們提供一些可以做的事情,而不想從一條空的鏈開始。這種產品進入市場策略對於 Base 的開始非常重要,因為它讓 Base 以 「最小可行生態系統」的方式開始了。 但 Jesse 認為這並不足以讓 Base 進入到下一個階段。 讓 Base 進入下一階段的是,Base 為居住在矽谷或加州的人們建立了一種有機文化,希望與 Base 一起建設。在過去兩週朝主網努力的過程中,讓 Jesse 興奮並且備受鼓舞的是,他參與了一個大約有 30 個人的聊天,他們只是在研究如何構建 Base 以及如何在 Base 上建立文化。只有去中心化,只有這些平臺的工作方式,這種情況才可能存在。

以目前的資料表現,Base 的上線是非常成功的。從上線初就有 100 個去中心化應用,以及每時每刻都在增長的交易資料。但如何保持?8 月 Base 有如此多的活動,但當熱度逐漸褪去,人們的興趣逐漸降低,團隊是否有未來 12 個月的戰略計劃?如何避免這樣的生態系統陷入低迷?

Jesse 坦言他們已經做了很多的計劃,為這個 Onchain Summer 做了準備。這裡面有很多中心化的東西。團隊中的成員有很多不錯的回饋,比如我們需要放手,需要放開控制,需要弄清楚在支援下一波的構建者方面進行哪些投資。即使有些害怕,我們依舊相信他們會來,會在這裡。團隊將會在完全放手與對所有事情進行充分和協調之間取得平衡。目前 Base 有很多人在進行開發,這是一個很好的領先指標,意味著將會有很多的活動。「我不想撒謊,我們會有一天面臨低迷的一刻,歷史上每一個單一專案產品公司都會到這個階段。不管是九月、十一月、十二月或一月,它都會到來」。當這個時刻來臨,要做的是繼續努力建設。

從去中心化的角度來看,從開發人員工具的角度來看,Base 在技術方面進行了大量投資,為了使其易於構建,並確保平臺構建是安全的、擴容的和去中心化的,這才有了開放的全球鏈上經濟。在貨幣理念上,Base 有一個基本的生態系統基金,自二月份以來一直在進行非常小的前期投資。大概有七項投資,都是非常早期的階段,都只是針對那些 Base 認為他們正在打造很酷的鏈上產品的構建者。

Base 剛剛開始進行他們的第一筆資助。今年夏天,他們將發放價值 100 ETH 的資助。 Base 使用了名為 Prop House 的工具,它來自 Nouns 生態系統。目前正在執行四期不同的 Prop House,一期來自 Onchain Summer,一期用於 Base 的建設,一期用於加密貨幣 — 比如你錄製一段簡短關於加密貨幣如何改變你的生活的視訊,你就可以賺取一到兩個 ETH。還有一期是帳戶抽象。

這是 Base 第一次的資助實驗,他們將擴大資助和投資的規模。 他們希望資助的是在尋找真正在構建很棒的東西的構建者,並確保他們有資源繼續建設,而不是付費來玩,花錢把你帶到這個應用程式。

「讓我感到害怕的是人們過高的預期,好像因為 Coinbase 有數千萬的使用者,你可以帶來數千萬人。」

Jesse 認為 Coinbase 不會帶來使用者。但是 Coinbase 將不懈努力,將傑出的產品呈現在使用者面前,讓使用者想要使用它。如果沒有好的產品,什麼都做不了。Coinbase 並沒有一盞魔法燈,開啟它,然後輸送數以百萬計的使用者到一個不起作用的產品。

Jesse 不想讓人們有那樣的期望,覺得 Coinbase 會解決使用者的問題,Coinbase 會帶來使用者,Coinbase 會神奇般地把數百萬人帶入鏈上。Jesse 想要傳達給人們的資訊是,我們會在這裡提供幫助,我們會修復使人們從 Coinbase 到去中心化應用的過程中發生中斷的問題,我們會將它做好,併為此不懈努力。但如果最終我們沒有建立傑出的鏈上產品,那也沒有關係。

任何人可以做的最重要的事情就是去構建,去構建傑出的產品。為此團隊已經建立了一個這樣的平臺。通過 Base,建立了越來越好的錢包,讓人們能夠使用 Coinbase 和 Coinbase 錢包。團隊在這裡傾聽人們的回饋,為使用者提供資料,提供更好的工具,使一切成為可能。但必須打造出色的產品。

Base 正在成為一個應用商店嗎?

Base 是開放的,無需許可的,任何人都能建設,沒有什麼篩選。但 Coinbase 是可以有篩選的。所以兩者間的關係是怎麼樣的?Coinbase 會透出什麼?最佳的應用?最受歡迎的應用?Coinbase 會在多少程度上成為一個應用商店呢?Jesse 做了如下回答。

就像 Base 將保持開放和無需許可一樣,Coinbase 將保持安全、可信、易於使用的介面,讓使用者能夠訪問開放、無需許可的世界中最好的部分。如果你喜歡刺激和冒險,那麼你可以隨心所欲地訪問 Base,你可以去區塊瀏覽器上交易,也許你會在 Base 上遇到某些瘋狂的東西,你需要自己做研究。 但如果你是一個普通人,你可以訪問 Coinbase,我們會有評級和評論。如果你正在執行的東西有點可怕,我們會給你警告。

如果你開啟 Coinbase 的應用,去到主頁,往下滑,你會看到 Base Paint。大概有 200 個人在畫布上作畫,然後他們將其作為 NFT 出售,收入會在這些人之間分配。這就像是一個最小化可行產品。但不難想像這將如何擴容到更具吸引力的內容,有一堆非常酷的東西可以在鏈上做,並且有人將成為媒體,就好像 TikTok 一樣。在 Web2 的概念下,Coinbase 將成為超級應用程式,作為中心化的一方構建所有東西。在 Web3,Coinbase 將成為通往鏈上經濟的門戶,鏈上經濟將由全球數以百萬計的建設者共同打造。Coinbase 將使任何人都可以輕鬆使用它。

Base 的市場策略

Base 的整個團隊飛去加州參與了 FWB Fest,之後推出了 Base。他們曾計劃直接推出主網,但實際進度有些落後,所以逐步推出。為什麼要去加州呢?

「這並不是由市場行銷策略驅動的,這是我的主意」,Jesse 解釋道。「一方面我希望當推出 Base 時,我們必須要都在一起。你只能啟動一條鏈一次。我們都已經為這個專案工作了兩年,我們無法錯過這一開始的機會。如果我們成功的話,這項技術可能會存在數千年。我覺得以太坊可以存在數百年,Base 會存在數百年。所以驅動我的原因就是我想要大家都聚在一起。」

那為什麼要在 FWB Fest?有兩個原因。

「一個原因是品牌故事。我們在加州,在紅杉樹,在山裡,我們藉助星鏈找到這裡。我們不是在 Coinbase 紐約辦公室推出了 Base。這是我們故事的一部分,我們需要一個故事。另一個更大的原因是,當我看著 Coinbase,看著 Base 團隊,我在想什麼是最大的風險?最大的風險是,當你從任何公司推出一個東西,它充滿了這個公司的文化。

但對於鏈或者一個去中心化的生態系統,它是沒有企業文化的。你需要文化,真正的人的文化。我認為最重要的練習之一,我在讓我們的團隊去做的事情,是弄清楚如何擁抱正在興起的本土鏈上文化,並弄清楚如何生成新的文化。所以我想在 Fest 之後再做這件事。我們要讓團隊被文化包圍,就像真正的、有機的,有藝術、音樂、創造力的文化。比 Coinbase 更大。讓 Base 從 Coinbase 文化轉變為有機的、去中心化的 Base 文化,這才是最重要的事。」

Base 仍然是一個非常小的團隊,在非常初期階段。Jesse 認為需要弄清楚如何講述 Base 的文化,如何把它形象化,以及如何擴散它。如何和這個出色的、去中心化的社群合作,去創造世界可以識別的東西,世界可以感覺到與之相連,並且世界可以成為其中一部分的東西。團隊還有很長的一段路要走。Base 發行了 Base Day One NFT,團隊對它要成為什麼樣做了無數次的迭代,但最終指令碼的第一行寫著

「這是關於 Base 的故事,並且這個鏈上的世界將會繼續下去」。

在接下去的幾周,幾個月,幾年裡,NFT 將會發生變化,它的內容將反應 Base 的故事。

「這不是 Coinbase 的故事,這是我們的故事。這個故事還沒有寫好,我們還沒有把十億人帶入鏈上。但我們想傳達並且想做的是,讓所有人來講這個故事,它比 Coinbase 更大,比 Base 更大,比我更大。它是關於創造下一代網際網路並將整個世界帶入鏈上。」

為什麼 Base 可以成功

「在過去一年半裡,99% 的問題已經被解決了,現在還需要更進一小步。但這一小步是很大的區別。就像做一個專案,90% 已經完成,還剩最後的 10%。你需要去解決它。就像我們解決了成本的問題,解決了很多錢包的問題。我們在身份方面已經取得了長足的進步。現在我們需要把它們拼在一起即可。這是一個 Onchain Summer,世界從這個夏天開始來到鏈上。這不會是最後一個 Onchain Summer,從現在起每個夏天都是 Onchain Summer。」

我們是否會生活在一個以太坊虛擬機器相容的世界?一個以太坊的世界?還是一個多鏈的世界?

Jesse 認為這個不是絕對的。之所以在以太坊二層網路上建立 Base 是因為他們堅信以太坊將佔 80%,二層網路將佔 80%,其他事物還會存在。

但當看到以太坊二層網路周圍存在的網路效應,它們非常強大,工具非常出色,人員也都在那裡。這是為什麼他們決定構建 Base 二層網路,也是為什麼決定在 OP 堆疊上進行構建的原因。因為圍繞 OP 堆疊與 Optimism 有強大的網路效應。Base 想成為它的中心。希望 Base 成為一個連線的樞紐,連線儘可能多的人,並幫助每個人從經濟角度,從技術角度做好下一階段的準備,將十億人帶入鏈上世界。

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Tags: BaseCoinbaselayer2訪談

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