Valve 執行長、Steam 創辦人 Gabe Newell 在近日訪談中解釋,去年「為什麼決定禁止區塊鏈遊戲、NFT」的原因。他表示,雖然該技術是個偉大的創新,但目前應用還很粗糙、眾多詐騙以及加密貨幣的波動性,也讓人想遠離它。他先前也曾提到元宇宙其實並不是什麼新鮮事,遊戲業就早就在十幾年前就在做了。
(前情提要: Steam禁止區塊鏈遊戲!可發行、交易加密貨幣或NFT都下架,Epic Games反開雙手歡迎 )
(背景補充: 盤點 | 元宇宙 (Metaverse) 的 10 大產業發展賽道、趨勢 )
數位遊戲發行平台 Steam 創辦人加布·紐維爾(Gabe Newell)在上月底接受 Eurogamer 採訪時,被問及為什麼 Steam 決定在去年 10 月禁止區塊鏈、遠離 NFT 的原因。Newell 表示:
區塊鏈是一項偉大的技術創新,但現在應用的案例都非常粗糙,你會有點想要遠離它…
他進一步說明:當我們接受加密貨幣交易時,有近 50% 的代幣是欺詐性的,這很糟糕。
此外,加密貨幣的波動性,意味著沒有人知道他們實際支付的價格是多少。
「你今天可能花了 99 美分買了它,到了明天卻要花費 498 美元」
1 美元的遊戲最終可能要花費 500 倍,這會讓人非常暴躁,所以用加密貨幣進行支付並不是一個好方法。
延伸閱讀:Steam G 胖大談 NFT、元宇宙熱潮:這些人顯然沒玩過 MMORPG,只想快速賺錢
Newell:元宇宙不是新鮮事
另一方面,Newell 近期接受 PC Gamer 採訪時,也對元宇宙提出看法,他認為 Metaverse 只是個噱頭,並不是什麼新鮮事。
對於元宇宙的「客製化頭像」功能,Newell 說:12 年前的遊戲《最終幻想14》,當時早已有了這項技術,所以元宇宙不配稱作創新。他認為真正的虛擬世界在遊戲領域老早存在了十幾年,並且已經可以做到所有的事情,遠比這些所謂的「新概念」還要來得多,當前的元宇宙更像是個被打造出來「能快速致富的虛擬世界」、淪為商人的獲利工具。
但 Newell 也表示他對未來元宇宙與區塊鏈的技術感到樂觀,他認為如今的混亂現象是暫時的,未來有用的技術將存活下來。
Steam 去年禁止區塊鏈遊戲,但其他遊戲大廠紛紛宣布進軍
據動區此前報導,Steam 在去年 10 月中旬時更新其內容發布規範,將可發行或交易 NFT、加密貨幣的遊戲列入禁止清單中 。當時有網友稱 Steam「朝錯誤的方向邁出了一步,最終必然會後悔」;另一位網友 Benjamin Freeman 則指 Steam 此舉無異於 Uber 和 Lyft 出現前的計程車產業,若不正視趨勢則將遭到淘汰。
有趣的是,當時另一個大型遊戲平台 Epic Games 則對外表示其接受涉及加密貨幣、或基於區塊鏈的遊戲,也願意跟 NFT 開發者合作製作內容。Epic Games 的創辦人 Tim Sweeney 在推特上稱只要遊戲遵守法律、符合年齡分級等要求,Epic 皆持友善立場,歡迎技術和金融領域的創新。
上個月中,GTA 發行商 Take Two 也宣布加入元宇宙、將推出NFT;微軟也在收購動視暴雪時強調,將整合並計畫進軍元宇宙。
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