蘋果(Apple)盛傳即將在 5 日發表混合實境(MR)頭戴式裝置,元宇宙沙盒遊戲 The Sandbox 共同創辦人兼營運長 Sebastien Borget 今日專文分析,此裝置將強化元宇宙、區塊鏈驅動的遊戲,並列舉 MR 裝置帶來的六大關鍵機遇。
(前情提要:蘋果元宇宙降臨!作業系統 xrOS 、Apple AR/VR 頭盔搶先看)
(背景補充:蘋果MR頭盔傳6月上市,受益加密代幣有哪些?)
被喻為「蘋果爆料大神」的彭博科技記者 Mark Gurman 日前爆料,蘋果很可能會在 5 日舉行的 WWDC 大會上推出新的混合實境(MR)頭戴式裝置,此 MR 裝置將以「Reality」為名銷售,在新的 xrOS 作業系統上運行,售價約 3000 美元。
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元宇宙沙盒遊戲 The Sandbox 共同創辦人兼營運長 Sebastien Borget 今日撰文分析,隨著蘋果推出此 MR 裝置,沉浸式遊戲和混合實境體驗的下一個時代即將到來,他還列舉了 MR 裝置帶來的六大關鍵機遇,包括增強參與度、新社交活動、加速用戶生成內容、數位所有權進入現實生活、沉浸式多人遊戲體驗、給元宇宙賦能等。
MR 裝置六大機遇
增強參與度:擴增實境(AR)技術可覆蓋現實世界中的虛擬物品,為遊戲參與創造新的層面。例如,品牌遊戲可能需要用戶通過 AR 虛擬化身訪問一家商店,來完成一個特定任務,進而可能購買商店產品,同時購買行為也可能為用戶提供額外的遊戲體驗點數,以獲得遊戲內好處。
新社交活動:數位渠道上的社交連結,現在可連接至現實世界中,因為虛擬化身能夠置於現實生活中,用於無縫的跨渠道的互動,包括元宇宙、社交媒體和遊戲平台。例如,與其在談話中看到你的朋友,你還可以通過 AR 與覆蓋在朋友身上的虛擬化身聊天。
加速用戶生成內容:多虧生成式 AI 工具,蘋果裝置將可創造新的身臨其境體驗,使人們更接近元宇宙。例如,創建者可以快速納入 AR 組件和即將發布的虛擬化身,為用戶添加互動元素。
數位所有權進入現實生活:隨著真正的數位所有權在現實世界中出現,互動性、創造性和實用性將有所創新。透過使用 AR,虛擬資產現在能在現實世界中靈活運用,在這種新的混合實境中,虛擬化身能被以多種方式使用,為虛擬資產創建新的實用性。
沉浸式多人遊戲體驗:多人遊戲體驗在 AR 中有了新的意義,元宇宙中的玩家可以與現實世界玩家進行即時互動。這將重新定義人們和他人之間的互動,跨越虛擬和現實世界,以有趣的新方式遊玩。
AR 給元宇宙賦能: AR 技術將使數位內容在人們周圍更加無處不在,以無縫方式模糊虛擬、現實之間的界限,如同 Pokemon GO 為世界帶來 AR 遊戲的樂趣一樣,娛樂將繼續在現實世界中發展,構建連結各個世界的遊戲化體驗。
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