日本電子巨頭索尼(Sony Corporation)研發了一套,基於區塊鏈技術,用來管理著作權的資訊平台。這似乎暗示,又有一個重大的區塊鏈應用可能落地。
根據昨(15)日發布的新聞稿,索尼攜手旗下的索尼音樂娛樂(日本)、索尼全球教育(Sony Global Education),揭開一個新項目的面紗。這套以區塊鏈技術建置的著作權管理平台,延伸了索尼全球教育先前用來管裡教育用資料的系統,未來將幫助認證、登記、分享、管理各類作品的著作權。
新聞稿中表示:
今天,科技進步讓每個人都能分享自己的作品(尤指數為內容)。然而現狀是,只有作者本人,和相關領域的一些組織,會管理這些內容的著作權。這個現象凸顯了著作權管理系統的重要。
這套系統支援包括電子書、音樂、影片、虛擬實境內容等等的著作權管理,透過這個平台,使用者可以分享、查核各類作品的的著作權資訊(如:登記日期、作者資訊等)。
藉著區塊鏈技術易追蹤、難竄改的特性,著作權管理平台能確保作者能充分展示所有權,並防止著作權被假造、誤用。
動區今年4月份的報導指出,索尼和子公司索尼影視娛樂早已向美國專利和商標局申請,將索尼「基於區塊鏈技術的數位版權管理」列為專利,當時索尼也表示區塊鏈系統能「管理各種類型的內容或數據,如電影、電視、視頻、音樂、音頻、遊戲、科學數據、醫療數據等」,顯見索尼已提前佈局這場區塊鏈應用大戰。
該系統的細節、使用了何種區塊鏈技術等資訊,至今尚未被揭露。不過,作為全球區塊鏈技術的應用先驅,索尼表示,團隊已經在考慮將這個平台商業化,未來可能會以服務的形式推出商品。
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