由 Paradigm 操刀,受矚目的 NFT 項目 Art Gobblers 首發一鳴驚人,但複雜的機制設計後市生態看好嗎?也許本文能給你另個方向的解讀。
(背景補充:Art Gobblers首發地板直破 13 ETH!由 Paradigm 推出具餵食、進化等功能之 NFT)
不出意外地,Art Gobblers 成為了 NFT 市場的大熱點,在過去的半天內,Art Gobblers 在 Blur NFT 平台上顯示的交易量已突破了 13700 ETH(2160 萬美元),這一成交額大約是 BAYC 在過去一周交易數據的 4 倍。
Art Gobblers 爆火的原因也很容易理解,其由業內頂級 VC 團隊 Paradigm 精心設計,並且知名動畫《瑞克和莫蒂》共同創作者 Justin Roiland 也深度參與其中,這使得 Art Gobblers 成為了含著金湯勺出生的 NFT 項目。
除此之外,Art Gobblers 有很多白名單提供給了 NFT KOL,這自然為其帶來了更多的曝光度。
那麼,Art Gobblers 還能參與嗎?
從今年 6 月份 Art Gobblers 官方發布第一條推文,到後來 Paradigm 在其官網連續發布了 4 篇與 Art Gobblers 相關的文章,我自己都有在追蹤,下面先簡單說說我的幾個擔心點:
- NFT 的初始價格有些過高(當前地板價超過 13 E),這意味著無白名單者的試錯成本過高。
- Art Gobblers 的飛輪理論,關鍵點在於有藝術家願意去購買 goo 代幣,並花費 goo 代幣在空白頁(page)上作畫,而這就要求有收藏家願意花錢購買這些藝術家創作的作品,而這兩點,目前看是非常不確定的。
- 整個博弈遊戲設計地非常複雜,普通 Crypto 參與者在不熟悉規則的情況下很容易被割。例如,如果你只購買了 goo 代幣,而沒有持有 Gobbler NFT,那麼你的 goo 代幣就會不斷被稀釋,而倘若有中心化交易所不負責任地上線了 goo 這種加速增發的功能代幣,那平台上的交易者就會淪為受害者。因此,規則的設計,導致 Art Gobblers 的整個遊戲實際上只能受限於非常小眾的鏈上 Crypto 圈子。
- Paradigm 以及 Justin Roiland 已經明確提到,整個項目已完成了交付,後續不會再有更新,這至少有兩重意思,第一是說明項目的實驗性質,以降低市場預期,二則是提前撇清責任,即便項目失敗,他們也可以無需為相關損失負責。
Art Gobblers 鏈上博弈遊戲的具體規則
在了解了這些擔心點之後,我們再來簡單回顧一下整個 Art Gobblers 鏈上博弈遊戲的具體規則,這裡涉及到了兩種非常有意思的新機制 ——
- 可變利率漸進式荷蘭式拍賣(VRGDA),這是一種旨在出售 「非流動資產」 的機制,
- GOO (漸進所有權優化)代幣發行機制,這是一種旨在將 NFT 和代幣社群綁定在一起的代幣發行機制。
在 Art Gobblers 這個項目當中,Gobbler 以及頁面(Pages)的發行就是採用了 VRGDA 方式來進行競拍。簡單來說,就是當市場需求過高導致銷售提前時提高競拍價格,而在市場需求下降導致銷售落後時降低競拍價格,這種根據市場供需關係動態調整定價的方式,為市場提供了一個複雜的博弈空間。
在遊戲初期階段,由於短期關注度的上升,這可能會引發 FOMO,從而推高 Gobblers NFT 的價格,然而,隨著市場降溫,競拍價也會降低,這可能意味著價格會出現較大的波動。
然後是 Art Gobblers NFT 以及 goo 代幣的具體發行規則:
- Art Gobblers 最初有 2000 個是通過免費鑄造(free mint)的方式發行的,其中 1700 個分配給了由藝術家、收藏家、建設者、合作 KOL 等組成的社群,剩餘 300 個則預留給核心團隊(Paradigm 以及 Justin Roiland)。
- 在接下來的十年中,Art Gobblers 將通過競拍的方式發行剩餘 8000 只 Gobbler,最初,這個發行速度大約為每月 200 只,隨著時間的推移,發行的速度將變慢(注意,Art Gobblers 與 Nouns 的發行模型有一個相似點,即每 10 個新鑄造的 Gobbler 當中,會有 1 只歸屬於團隊,另外還有一隻則分配給社群財庫地址),此外,每拍出 10 % 的 Gobbler,就會出現一隻傳說級的 Gobbler,這只有通過燃燒大量的普通 Gobbler 才能獲得,而傳說級的 Gobbler 一共只有 10 只,其優勢是提供所消耗普通 Gobbler 雙倍的 Goo 代幣生產速度,這增加了遊戲的樂趣。
- 除了 Gobbler NFT ,還會有一種無限的空白頁面(Blank Pages)NFT,最初每天創建的空白頁面為 69 頁,它們都通過 Goo 代幣進行創建,在 8 個月後,每天新產生的空白頁面 NFT 將減少到 10 頁,並以這一恆定速度不斷增發(空白頁面不會團隊,但每 10 個新創建的頁面,就有 1 個會分配給社群藝術家的財政庫)
- goo 代幣是不斷增發的,並且增發的速度會越來越快,也正是這個原因,導致單純持有 goo 代幣是一種非常糟糕的策略。goo 代幣本身並不適合投機,它是一種效用 token,每個 Art Gobblers NFT 都會有一個乘數(mult),這關係到其產生新代幣的速度,相關的公式如下:
而 goo 代幣的發行曲線是這樣的:
Art gobblers 的飛輪會失敗嗎?
Art gobblers 首先為藝術家提供了繪製各種藝術作品的工具,該繪圖工具還會記錄整個創作過程,因此你可以在完成藝術作品時查看整個過程,相比當下非常流行的 AIGC,Art gobblers 提供的工具可以說是非常復古了,但對於鑑別手工藝術與 AI 藝術來說,這或許是非常有幫助的。
對於藝術家來說,他們可以將自己創作的作品發佈在「頁面」上,並鑄造成獨一無二的NFT,而從收藏家的角度來看,gobbler 相當於一個博物館 NFT,他們可以用其「吞噬」藝術家鑄造的 NFT,並進行展出,這在 NFT 收藏品領域是一個非常令人興奮的實驗。
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在理想情況下,收藏家會有興趣購買藝術家創作的 NFT,這促使藝術家創作出更好的 NFT 作品,從而能夠推動整個生態的發展。
但問題的根本在於,如何確保收藏家有足夠且持續的收藏動力?令人遺憾的是,這一點在 Paradigm 發布的文章裡是沒有解釋清楚的,其中只是簡單地提了這樣一句:
隨著藝術家們創造出酷的藝術,Art Gobblers 的文化相關性也會增加。
隨著文化相關性的增長,收藏家對 Gobbler 藝術的需求將會更高。
這種模糊的說法,並不能令人信服。在最糟糕的情況下,如果參與者大多數都是投機者,則該實驗將很可能宣告失敗(這也是 Art Gobblers 在啟動社群時需要精心挑選參與者的主要原因)。
因此,對於 Art Gobblers 的鏈上藝術&遊戲實驗,個人的建議還是先研究清楚規則,再觀察該生態的發展情況,然後再做出合適的決定,而不是盲目地去參與。