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Home 加密貨幣市場 交易所

兩大巨頭Binance、OKX上架代幣Fusionist(ACE)在紅什麼?如何參與挖礦?

Block Beats by Block Beats
2023-12-12
in 交易所, 挖礦
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兩大巨頭Binance、OKX上架代幣Fusionist(ACE)在紅什麼?如何參與挖礦?
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解讀Fusionist,一款極具科幻機甲風格的鏈遊。本文源自頭等艙區塊鏈研究院所著文章《頭等倉速遞:極具科幻機甲風格的鏈遊Fusionist》,由 Blockbeats 整理、編譯及撰稿。
(前情提要: OKX新幣挖礦SPURS開盤跳漲!KOL分享兩大低風險策略)
(背景補充: OKX Jumpstart新幣挖礦:鏈遊 Fusionist 代幣 “ACE” 即將上線)

本文目錄

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  • 團隊背景
    • Ike T.—— 創辦人,CEO
    • Daniel Fang—— 市場總監
    • Charles D.—— 技術總監
  • OKX 挖礦規則
  • 遊戲背景
    • 藍圖:
    • 機庫
    • 戰鬥模式

 

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團隊背景

Fusionist 的團隊來自騰訊和 IDFAME 等知名 Web2 遊戲公司,核心成員為以下 3 人:

Ike T.—— 創辦人,CEO

14 年從業經驗,2009 年加入騰訊,任職 AAD(Associate Art Director),從事 MMOG 開發;2013 年創立 IDFAME NETWORK,為《原力守護者》(Force of Guardians)設計核心產品概念,並協調遊戲從開發到上線的所有流程;2019 年進入 MOONTON GAMES 擔任遊戲總監一職,領導團隊開發面向東南亞市場的休閒類遊戲;2021 年 Ike T. 正式創立 Fusion Interactive,將團隊在遊戲開發和區塊鏈領域的知識,打造了 3A 科幻遊戲宇宙:Fusionist。其遊戲開發技能受到了 Insomniac Games(漫威蜘蛛俠系列、瑞奇與叮噹系列)的合作伙伴經理 Brian Moore 認可。

Daniel Fang—— 市場總監

上海大學畢業,14 年從業經驗,2009 年加入騰訊,先後擔任 ADP(Associate Development Producer)、發行製作人、運營經理,三個職位,負責遊戲的開發與宣發;2014 年加入 IDFAME NETWORK,任職共同創辦人、運營官以及通訊官,負責為《原力守護者》吸引投資以及海外運營等事務;2022 年加入 Fusion Interactive,任職市場總監,管理與協調 Fusionist 的發展。

Charles D.—— 技術總監

11 年從業經驗,全端工程師、MOONTON GAME 首席工程師。

在 2023 年 6 月 1 日,Binance Labs 公佈了 Fusionist 的融資資訊:

Fusionist 團隊在今年早些時候發行的兩個 NFT 系列:Bi・Mech 以及 Alpha Prestige,一經推出便一搶而空。Bi・Mech 申購金額超 215 萬 BUSD,4600 人進行申購,超出申購指標 12 倍;Alpha Prestige 發行後 7 日內漲幅達 85%,時至今日地板價也水漲船高,來到了 6.77$ETH。

近日,隨著 Fusionist Beta 測試的開展,以及 OKX Jumpstart 的資訊公佈,市場情緒被再次點燃。

OKX 挖礦規則

OKX Jumpstart 挖礦將於 2023 年 12 月 13 日 14:00 開始,$BTC 和 $OKB 持有者都可以通過質押來獲得 $ACE 代幣獎勵,規則如下:

需要注意的是,本次 OKX Jumpstart 僅限東亞國家參與,不包括中國大陸、香港、澳門、蒙古、朝鮮和日本。

本次進行挖礦的代幣為 $ACE,是 Fusionist 主網 Endurance 的治理代幣,總量 147,000,000 枚,分配情況如下:

遊戲背景

回到遊戲本身,Fusionist 是一個由 Unity 引擎打造,具有多種可收藏 NFT 的遊戲宇宙,其主要由 3 個遊戲組成:

Game 1:殖民(建造模擬類)

Game 2:征服(回合制戰棋類)

Game 3:聯合(SLG 類)

遊戲背景設定在 2800 年,人類的過度開發導致地球環境惡化,不再能夠居住。空間旅行技術已經成熟,爭奪資源的戰爭因此而爆發。玩家將扮演機甲部隊指揮官的角色,經營自己的星球、建造工業生產線、收集稀有資源、升級技術、掃描藍圖打造機甲。最後通過 PVP 以及 PVE 的方式,建立星際艦隊進行星際戰爭,征服銀河系。

Fusionist 整體已經經過了一年左右的開發,社群在今年 8 月份更新的路線圖如下,目前已進行到 Game 2 Beta 測試階段:

Beta II 測試於 11 月 22 日啟動,開放內容為 Game 2 的回合制機甲 PVP 對戰,測試時間截止至 12 月 13 日。以下內容均來自測試版本遊戲,不代表正式版遊戲最終效果。

進入遊戲主介面,Fusionist 為我們展現了富有科幻戰鬥的未來風機甲,左側的主選單分別列出了:

  • 藍圖(BLUEPRINT)—— 新機甲獲取
  • 機庫(HANGAR)—— 機甲檢視、裝備更換
  • 修復(REPAIR)—— 暫未開啟
  • 戰鬥模式(BATTLE)——PVP、PVE 戰鬥
  • 電競模式(ESPORTS)—— 暫未開啟
  • 任務模式(MISSION)—— 暫未開啟

下文將著重介紹選單列表中已經開啟的內容:藍圖、機庫、戰鬥模式。

藍圖:

掃描藍圖是遊戲中獲取新機甲的主要方式。

遊戲中的機甲分為四個不同的等級:精英(ELITE)、史詩(EPIC)、傳奇(LEGEND)以及神祕(MYRHICAL)。四個等級對應四種稀有度,神祕>傳奇>史詩>精英,稀有度越高機甲強度就越強。

通過遊玩遊戲,可以獲得矩陣(Matirx)點數,獲勝方有 100 點,戰敗方有 70 點,目前綠色品質的高強度鈦合金(High-strength Titanium Alloy)矩陣需要 200 點數可以進行一次藍圖掃描,掃描出來的藍圖會顯示在左側的藍圖展示櫃中。掃描出的不同稀有度的藍圖概率如上所示。

點選藍圖,即可顯示該機甲的詳細屬性以及技能資訊。再點選右下角的鑄造機甲,即可將新機甲收納入庫。

機庫

在機庫中,玩家可以檢視並調整自己擁有的機甲與裝備。不同機甲的裝備、核心、屬性、職業都不同。

裝備:玩家可以將滑鼠移動到武器上檢視不同武器的技能詳情,一般技能可以分為三類:攻擊類、防禦類、BUFF 類。玩家可以在戰鬥中通過合理地釋放技能來獲取優勢;

核心:核心需要 7 級才能解鎖,不同核心能夠為機甲帶來不同的提升;

屬性:機甲屬性總共有 10 種不同的屬性,決定了機甲的基礎數值;

職業:目前機甲總共有五種職業,筆者目前體驗到了前四種機甲,分別為重灌機甲(保護)、近戰機甲(格鬥)、遠端機甲(狙擊)以及坦克機甲(重火力)。玩家可以利用機甲的職業特性在戰鬥中影響局勢的走向。

戰鬥模式

PVP 模式在每天的 5:00 am – 7:00 am & 11:00 am – 1:00 pm(UTC)開放,剩餘時間是 PVE 訓練模式。

戰鬥模式是對戰雙方每方各上場 5 臺機甲,在不同的地圖中進行回合制戰鬥,將敵方的所有機甲消滅即可獲得勝利。筆者目前分別在雪地和沙漠兩張地圖中進行了遊戲體驗。

在開始匹配對手之前,玩家需要先調整機甲上場次序,這會影響到開局的機甲站位,對遊戲局勢會產生一定影響。例如可以將敏捷高的遠端機甲放在首位,開局佔據有利位置對敵人進行遠距離打擊。

當成功匹配對手進入遊戲時,可以通過載入介面瞭解對方上場的機甲以及職業,以便玩家提前瞭解對方機甲情況以作應對。

進入遊戲後,雙方分別在地圖的兩端出生,螢幕左側的條表示回合數以及雙方機甲行動次序,藍色為我方機甲,紅色為地方機甲。回合中,雙方機甲按照敏捷高低依次行動。

左下角與右下角展示了機甲的當前狀態,灰條為護甲值,綠條為血量,藍條為能量。護甲值會優先吸收受到的傷害,當護甲被消耗殆盡後,再受到的攻擊將會直接作用到血條上,護甲值可以通過一些特定技能恢復。能量為攻擊所需的能量,不同的技能對能量的消耗或多或少,越強力的技能消耗越多。

在玩家的回合中,共有三種操作:移動、原地待命、釋放技能,每臺機甲每回合只有兩個行動點數(顯示在血條旁),移動和釋放技能都會消耗行動點,原地待命則是直接結束這臺機甲的行動回合。移動又會根據移動的距離消耗不同的點數,若是近距離移動(顯示為白色地點),則還剩一點行動點能進行攻擊。

機甲的技能又分為指向性(Target)和非指向性(Non-target)技能,指向性技能為單點傷害,非指向性技能為範圍傷害。

最後,每個都會玩家通過調配不同的機甲裝備、上場陣容、上場次序以及根據不同的戰場情況使用不同的技能、制定不同的策略來贏得對局的勝利。

以上僅是 Beta 測試的部分內容,正式版 Fusionist 還有許多內容尚未正式解鎖,未來會陸續給玩家帶來更加完整且豐富的遊戲體驗。

除了 Fusionist 遊戲,團隊還開發了 Endurance——Fusionist 所在的鏈上主網,是面向社交和承載遊戲執行的基礎設施層。已於 2023 年 1 月 31 日正式上線,上線 7 日內使用者數超 61 萬,日活躍錢包地址達 11.48 萬個。

Endurance 目前集成了拍賣行、NFT 展示櫃以及網頁遊戲等功能。

使用者可以在拍賣行中購買機甲所需的核心、穩定器以及機甲本身,其本質是一個 NFT Marketplace,支援一鍵掃地板。

$ACE 是 Endurance 上的治理代幣,目的是讓使用者參與到網路中來並賺取收益。在 $ACE 正式發行後,使用者可以通過官網上的「Endurance」頁面來賺取 $ACE 獎勵。

NFT 方面,Endurance 總共發行了五種 NFT,分別為:Alpha Prestige、BOAT、Quartan Primes 以及 Bi・Mech NFT。

Alpha Prestige 是 Endurance 的珍貴 NFT,限量 500 個,目前地板價為 6.77$ETH。

持有者擁有以下特權:

  • 首發限定機甲 Quartan Primes—Stars of Dawn 的白名單以及免費 Mint
  • Beta 測試以及後續空投的資格
  • 遊戲中的特殊福利
  • Fusionist Discord 私人頻道訪問許可權
  • 每天免費獲得 ACE
  • Fusionist 活動白名單和折扣

BOAT 是 Endurance 鏈上成就獎勵代幣,不可轉讓且不可交易,可以通過 ACE 購買,主要用例是提高 $ACE 的每日收入,並提供各種與遊戲相關的福利。BOAT 共分為五類:忠誠、活躍、建設、社交以及增值。

Quartan Primes 是稀有機甲 NFT,可以在未來正式版遊戲中使用,目前地板價為 0.98$ETH。

Pioneer 是 Fusionist Beta 測試的參與證明,目前地板價為 2.05$ETH。

Bi・Mech 是一些稀有塗裝的機甲,目前地板價為 700 美元。

除此之外,網頁遊戲《遠征》(Expedition)也包含在了 Endurance 之上,玩家可以通過派遣機甲進行不同難度的遠征來獲得相應的 Nova Points,Nova Points 是拍賣行的指定貨幣。

總的來看,Fusionist 團隊在遊戲領域從業經驗豐富,將 Web2 中的遊戲開發經驗帶到了 Web3 上,打造了一款集建造模擬、回合制戰棋,以及 SLG 為一身的太空科幻背景的遊戲。Fusionist 遊戲內容的打磨基本成熟,現進入了 Beta II 測試。此外,團隊推出了 Endurance 鏈,負責搭載 Fusionist 的執行和其他泛社交類功能,併發行了多款 NFT,專案整體的呈現較為立體。目前臨近代幣發行時間點,後續可關注遊戲的運營策略和 bug 風險,以及是否有代幣激勵等方案來進一步提高遊戲的玩家數和活躍度。

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Tags: ACEBinanceFusionistOKX

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